[아두이노 C] 기초 시작하기
앱인벤터가 끝나고 이제 아두이노 C를 시작하기 했습니다. C는 기본이 되는 문법을 아두이노를 가지고서 배운 이후에 센서나 모터 등을 더 배워서 개인 프로젝트를 진행 할 수 있도록 합니다.
초·중·고 재원생들이 수업 시간에 직접 코딩하고 제작한 개인별 작품 포트폴리오 공간입니다. (총 106건)
학생 포트폴리오
앱인벤터가 끝나고 이제 아두이노 C를 시작하기 했습니다. C는 기본이 되는 문법을 아두이노를 가지고서 배운 이후에 센서나 모터 등을 더 배워서 개인 프로젝트를 진행 할 수 있도록 합니다.
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앱인벤터가 끝나고 이제 아두이노 C를 시작하기 했습니다. C는 기본이 되는 문법을 아두이노를 가지고서 배운 이후에 센서나 모터 등을 더 배워서 개인 프로젝트를 진행 할 수 있도록 합니다.
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프로젝트의 프로그램 역할을 맡았습니다. 조정기와 보트가 완성이 되어야 프로그램을 적용해서 테스트가 될 텐데 아직 완성이 안 되었습니다. 담 시간에는 선생님이 제공한 시스템으로 테스트를 진행합니다.
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도난 방지 시스템을 MDF로 만들고 있습니다. 서보모터를 달기 위해서 테스트를 진행하고 위치를 잡았습니다.
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개인프로젝트로 보트 만들기를 하고 있는데 너무 오래 진행되네요 오늘은 조정기의 외형을 마무리 해야 하는데 사이즈가 맞지 않아서 또 변경해야 합니다. 이번에는 조이스틱만 손에 잡고 제어부는 팔뚝에 차는 방식으로 하기로 했습니다. 다시 LibreCAD로 설계 변경해야죠
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드릴 3D프린트을 하였으나 치수가 맞지 않는 것으로 보입니다.
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서보모터를 양쪽에 달고 만들려고 합니다. 팅커캐드를 이용해서 모델링을 하고 레이저커팅기로 프린팅합니다.
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3D펜으로 꽃을 만들어 봅니다.
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오늘은 자동차 움직이기 앱입니다. 여러모로 쓸모있는 앱이네요. 버튼 터치다운과 터치업에 따라서 타이머를 멈추고 시작하고 합니다. 이미지 스프라이트는 속도와 방향에 의해서 움직이네요
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오늘은 자동차 움직이기 앱입니다. 여러모로 쓸모있는 앱이네요. 버튼 터치다운과 터치업에 따라서 타이머를 멈추고 시작하고 합니다.
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앱인벤터로 캔버스의 이미지스프라이트를 화살표키로 움직이도록 하는 앱을 만들었습니다.
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유령의 성에 나오는 귀신이 불을 쏘는 로직을 추가 했습니다. 로직을 추가하고 나서 3D펜을 하러 갑니다. ^^