[앱인벤터] 아이디어 만들기
앱인벤터 기본을 어느 정도 진행했습니다. 지금은 각자 아이디어를 내서 만들어 보는 시간입니다. 블록깨기 앱을 만들었는데 처음에는 잘 안 되었지만 멋지게 완성했습니다.
초·중·고 재원생들이 수업 시간에 직접 코딩하고 제작한 개인별 작품 포트폴리오 공간입니다. (총 106건)
학생 포트폴리오
앱인벤터 기본을 어느 정도 진행했습니다. 지금은 각자 아이디어를 내서 만들어 보는 시간입니다. 블록깨기 앱을 만들었는데 처음에는 잘 안 되었지만 멋지게 완성했습니다.
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앱인벤터를 기본을 어느 정도 했기 때문에 각자가 아이디어를 내서 만들기를 하고 있습니다.
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보트의 외형은 다른 팀원이 진행하고 있습니다. 완성이되면 프로그래밍을 하려고 합니다.
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도난방지시스템에 대해서 기본 스터디를 하고 외형을 만들고 있습니다. 외형을 레이저커팅기로 만들기 위해서 librecad를 설계하고 있어요
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보트 만들기를 위해서 3D프린터로 배를 모델링해서 출력하고 사이즈가 크다 보니까 3등분해서 출력했습니다.
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3D프린터로 드릴 만들기를 하고 있습니다. DC기어모터에 3D프린터로 덮게를 만들고 있습니다. 담주에는 프린팅하여 테스트해 보려고 합니다.
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서버모터를 이용해서 다리를 들어올리는걸 만들려고 합니다. 처음 설계는 동동동대문을 열어라를 보고 시작했습니다. 서보모터 하나를 이용해서 양쪽 다리가 올라가도록 하려고 원운동을 평행운동으로 바꾸는 구조를 레이저커팅기로 만들었는데 만들고 보니까 다리가 서로 반대로 움직이게 되었습니다. 그래서 서보모터 2개로 각 다리를 움직이는 구조로 하기로 결정했습니다.
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오늘은 팅커캐드로 새를 만들어 봤습니다. 선풍기를 수정한 모델링입니다. 모터 연결하는 부분에서 계속 선생님의 수정 요청에 따라서 고치고 있습니다.
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수업은 무당벌레게임 만들기를 했습니다. 다른 앱을 만들때 이런 방식을 이용해서 만들면 될 것입니다. 괜찮은 앱이 만들어지네요
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오늘은 앱인벤터로 무당벌레 게임을 했습니다. 토글 방식의 버튼을 이용했고요 핸드폰의 방향 센서를 이용해서 먹이(공)을 먹도록 했습니다. 공이 모서리를 튕기면서 잘 움직이네요 혼자서 프로그램을 짜라고 해서 점수계산하는 것도 넣었어요 로켓과 우주선에서 점수 계산하는 방법을 배워서 같은 방식으로 했습니다.
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오늘은 앱인벤터로 무당벌레 게임을 했습니다. 토글 방식의 버튼을 이용했고요 핸드폰의 방향 센서를 이용해서 먹이(공)을 먹도록 했습니다. 공이 모서리를 튕기면서 잘 움직이네요
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첨성대가 만들어졌어요 ^^ 3D프린팅 해주세요 학교에서 필요한 거라서 프린팅을 수요일까지 해주셨으면 해요 선생님은 알겠다고 했어요 요즘 학교에서는 3D프린터, 레이저커팅 등을 이용한 작품이 종종 필요한거 같아요