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SW·메이킹 교육

스크래치 농구

작성자: 잡** 조회수: 1

스프라이트의 갯수가 대폭 늘어났습니다.

다양한 형태의 움직임과 플레이어의 움직임을 제어 할 수 있습니다.  

게임 형태의 이야기가 녹아 들어가서 클리어 화면까지 만들었습니다. 

농구공을 잡아서 게임이 끝나면

마우스 포인터를 버튼에 대면 새로운 게임이 시작됩니다.

아이템을 먹으면 끝이라는 화면과 함께 끝납니다.

 

지금까지와는 다르게 다양한 스프라이트가 만들어졌고

동작을 제어하고 시작과 끝을 만들었습니다.

하나의 게임안에 또하나의 게임을 넣었다는 것도 재미난 작품입니다.

 

화살표키를 이용하여 움직일 수 있도록 하였습니다. 

상대 선수와 닿았을 때 제자리로 옮겨지도록 로직을 처리하였습니다. 

그리고 특정 아이템(스프라이트)에 닿으면 신호를 보내서 

화면을 전환하거나 끝을 낼 수 있도록 하였습니다. 

적절한 스프라이트의 배치가 좋습니다.

 

상대방 선수입니다. 선수 로직을 하나 만들고 복사하여 여러명이 되도록 하였는데 

똑같이 한 것이 아니고 나름 선수마다 다르게 움직임을 가져갈 수 있도록 하였습니다. 

게임의 재미를 주는 요소입니다. 


 

신호보내는건 플레이어에서 하고 이 아이템은 이벤트 발생을 위한 요소로서 만들었습니다.


 

클리어도 마찮가지입니다. 화면의 흐름을 좋게 합니다.


 

클리어 화면에서만 나오도록 하였습니다. 마우스포인트가 닿으면 새로운 게임이 시작됩니다.

멋지고 재미난 아이디어입니다. 


 

게임의 끝입니다. 이 아이템만 먹으면 게임이 완전히 끝납니다. 다양하게 재미나게 만든 스크래치입니다. 


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